システム開発が炎上する原因とは?危険な兆候と立て直し方を実践手順で解説

納期の遅れ、不具合の増加、終わりの見えない仕様変更が重なると、「すでに炎上しているのではないか」と不安になりやすいものです。

定例会議で「対応中」「確認中」という報告が続き、正確な進捗や完了予定日が見えなくなっている場合は、単に忙しいだけでは済まない可能性があります。

システム開発の炎上は、一つの大きな失敗によって突然起こるとは限りません。

要件の曖昧さ、無理な見積もり、進捗管理の不備、品質の悪化、意思決定の遅れなどが連鎖し、徐々に立て直しにくい状態へ進んでいきます。

こうした状況で責任者の交代や人員追加を急いでも、根本原因が残っていれば混乱が広がりかねません。

まず必要なのは、誰が悪かったのかを決めることではなく、進捗や残作業、課題、品質、費用、責任範囲を事実として整理することです。

そのうえで、優先して解決する課題を絞り、実現可能なスケジュールと体制を組み直す必要があります。

そこで今回は、システム開発が炎上する原因と危険な兆候、立て直しの具体的な手順を順番に整理しました!

次の会議や経営層への報告で説明すべき内容を明確にし、プロジェクトを継続するか、縮小・延期・中止するかを判断するために役立ててください。

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目次

システム開発の炎上とは?まず危険度を客観的に見極めよう!

システム開発の炎上とは、単に納期が遅れている状態ではありません。

納期、予算、品質、開発範囲、体制の複数に問題が生じ、当初計画の達成が困難になっている状態を指します。

一時的な遅れであれば、作業の順序変更や一部の調整によって回復できる場合があります。

一方、炎上しているプロジェクトでは、一つの問題を解決しても別の問題が発生し、手戻りや再調整が繰り返されます。

進捗率が報告されていても、残作業の内容や完了条件が曖昧であれば、実際にいつ終わるのかは判断できません。

また、長時間労働や休日出勤が前提となり、通常の勤務体制では計画を維持できない状態も重大な危険信号です。

発注側と開発側で「完成」の意味や優先すべき機能が異なっている場合、作業を続けるほど認識差が広がるおそれもあります。

炎上の判断では、一つの目立つ問題だけを見るのではなく、複数の問題が連鎖して回復力を失っているかを確認することが重要です。

「忙しいだけ」と「炎上している状態」の違いを整理しよう!

繁忙状態と炎上状態を分けるポイントは、現在の負荷ではなく、計画を合理的に立て直せるかどうかです。

短期間だけ作業が集中していても、残作業や担当者、期限、完了条件が把握できており、予定どおり負荷が下がる見込みがあれば、一時的な繁忙と考えられます。

一方、炎上しているプロジェクトでは、正確な残作業量が分からず、完了予定日を計算する根拠も失われています。

新しい不具合や要件漏れが発覚するたびに計画が崩れ、スケジュールを更新してもすぐに実態と合わなくなる状態です。

「進捗は八割」と報告されていても、テストや修正、顧客確認が残っている場合、実際の完了までは多くの工数が必要になることがあります。

さらに、発注側は必要な機能が完成したと考えていないのに、開発側では仕様どおり完成したと判断しているケースも注意が必要です。

成果物、残タスク、品質基準、受け入れ条件を共通の言葉で説明できない状態であれば、忙しさではなく管理構造そのものに問題が生じています。

残業や追加要員によって一時的に作業量を増やす前に、計画を維持できない原因を確認する必要があります。

見逃すと危険!炎上が始まっている代表的な兆候を確認しよう!

炎上の初期には、納期の大幅な遅れよりも、報告や意思決定の変化として兆候が現れます。

代表的なのは、進捗報告で「対応中」「確認中」「ほぼ完了」といった曖昧な表現が増えることです。

成果物の状態や完了予定日を質問しても具体的な回答が得られない場合、実態を把握できていない可能性があります。

未解決課題や不具合が減らず、期限だけが繰り返し変更されている状態も危険です。

仕様変更や追加要望が増えているにもかかわらず、費用や納期が更新されていなければ、当初計画とのずれが水面下で拡大します。

PMや主要メンバーの代理出席、担当者の頻繁な交代、キーパーソンの離脱も、体制が不安定になっている兆候です。

会議で悪い情報が共有されず、リリース直前に重大な不具合が発覚する場合は、報告の仕組みや組織風土にも問題があります。

また、追加要員を投入した後に会議や説明時間が増え、既存メンバーの作業時間が減っている場合も注意が必要です。

曖昧な報告、課題の滞留、変更の未管理、体制の不安定化が同時に見られたら、早急に現状診断を始めるべき段階です。

今すぐ使える!進捗・品質・コスト・体制の診断項目をそろえよう!

炎上の危険度は、担当者の感覚や雰囲気ではなく、複数の観点から確認します。

進捗については、主観的な進捗率だけでなく、完成して確認済みの成果物、残タスク、期限超過数、手戻りが必要な作業を整理します。

品質については、不具合件数に加えて、業務を止める重大な不具合が何件あるか、同じ原因の不具合が再発していないかを確認します。

修正済みとされる不具合も、再テストが終わっていなければ完了には含めません。

コストでは、すでに使った予算だけでなく、残作業を完了させるための追加工数や、延期に伴う事業上の損失も見積もります。

開発範囲は、必ず必要な機能、延期できる機能、削除できる機能に分類し、全機能を維持する必要があるかを見直します。

体制については、最終的な意思決定者、実務責任者、各課題の担当者と確認者が明確かを確認します。

診断結果は、正常、注意、危険などの共通基準で示すと、発注側、開発側、経営層で認識をそろえやすくなります。

要求や実績を数値化し、目標と実績の差を追うことは、進捗と品質を客観的に管理する基本となります。

なぜ炎上した?表面的なトラブルから根本原因を突き止めよう!

炎上が表面化するのは、開発やテストが進んでからであることが少なくありません。

しかし、目立っている不具合や遅延だけを原因と考えると、対応を誤る可能性があります。

開発後半に大量の不具合が見つかったとしても、その背景には要件の曖昧さや設計時の認識違い、レビュー不足が隠れていることがあります。

また、担当者の作業が遅いように見えても、頻繁な仕様変更や意思決定の遅れによって、作業を進められない状態かもしれません。

原因を整理する際は、現在起きている現象、直接的な原因、その原因を生んだ管理上の問題を分けて考えます。

例えば、「テストが遅れている」は現象であり、「修正対象が増え続けている」が直接的な原因です。

さらに掘り下げると、「要件の受け入れ条件が曖昧だった」「設計レビューが不足していた」といった根本原因が見えてきます。

炎上の原因は一つに限定せず、要件、見積もり、管理、体制、コミュニケーションのつながりとして捉えることが重要です。

要件が曖昧なまま進み、手戻りが増えている!

要件の曖昧さは、システム開発の炎上につながりやすい代表的な問題です。

プロジェクトの目的や解決すべき業務課題が明確でないと、必要な機能を判断する基準がなくなります。

その結果、関係者ごとに完成イメージが異なり、開発が進んでから「想定していたものと違う」という指摘が増えます。

機能の名称が同じでも、入力方法や処理条件、例外時の動作、利用権限まで合意できていなければ、要件が確定したとはいえません。

特に重要なのが、何を満たせば完成と認めるのかという受け入れ条件です。

受け入れ条件が曖昧なままでは、開発側が完成と判断しても、発注側や利用部門が受け入れられない事態が起こります。

また、利用部門や経営層との社内調整が不足していると、開発途中で新たな要望が追加されやすくなります。

仕様変更自体を完全になくすことは難しいものの、影響範囲、追加費用、納期への影響を確認せず受け入れるのは危険です。

口頭やチャットだけで変更を進めず、要件定義書や設計書、変更管理表へ反映し、関係者の合意を残す必要があります。

要件定義では、ユーザー企業と開発企業が役割を分担しつつ、目的やリスクを共有して進めることが欠かせません。

見積もりとスケジュールに無理があり、遅延を取り戻せない!

開発開始時点の見積もりやスケジュールに無理があると、現場の努力だけでは遅延を防げません。

受注や予算承認を優先し、必要な情報がそろっていない段階で短納期や低予算を確定すると、後から不足分が表面化します。

見積もりでは、設計や実装だけでなく、調査、レビュー、テスト、修正、会議、顧客確認、環境準備なども考慮する必要があります。

外部システムとの連携や未経験の技術を使用する場合は、調査や試作にかかる時間も含めます。

こうした不確実性を無視すると、計画どおり進んでいるように見えても、後半工程で工数が急増します。

遅延が判明した後も当初の納期を変えず、残業だけで取り戻そうとすると、品質低下や離脱のリスクが高まります。

必要なのは、過去の進捗率を眺めることではなく、現在の残作業量とチームが処理できる作業量から完了日を計算し直すことです。

当初計画を守ることを優先するのではなく、現時点で実現可能な計画へ更新しなければなりません。

スケジュールを変更できない場合は、開発範囲やリリース方法、必要な予算を調整し、守る条件と変更する条件を明確にします。

進捗・品質管理が形だけになり、問題の発見が遅れている!

定例会議や進捗表が存在していても、実態を把握できていなければ管理が機能しているとはいえません。

会議が担当者からの状況報告だけで終わり、遅延原因の特定や対応方針の決定が行われない場合、問題は解消されずに持ち越されます。

タスクが数週間単位で大きく設定されていると、途中で遅れていても完了期限まで発見できません。

タスクを小さく分け、担当者、期限、成果物、完了条件を設定することが必要です。

品質管理でも、不具合の総数だけを確認するのでは不十分です。

重大度、発生した工程、原因、修正期限、再テスト結果を整理しなければ、リリース可能な品質かを判断できません。

設計や実装のレビューを省略すると、問題がテスト工程まで残り、修正範囲が大きくなります。

また、担当者の「順調です」という報告だけに頼らず、成果物やテスト結果などの証拠を確認することが大切です。

報告のための管理ではなく、問題を早く発見して意思決定するための管理へ切り替える必要があります。

計画時に品質目標を定め、実績データを収集・分析し、必要な対策へつなげる流れが、品質悪化の早期発見に役立ちます。

体制とコミュニケーションが崩れ、意思決定が止まっている!

システム開発では、多くの問題が技術だけでなく、役割分担や意思決定の曖昧さから生じます。

仕様や優先順位について意見が分かれたとき、誰が最終判断するのか決まっていなければ、確認待ちの作業が増えます。

発注側、開発側、利用部門、経営層では、それぞれ重視する内容が異なります。

経営層は事業成果を求め、利用部門は使いやすさを重視し、開発側は実現可能性や品質を考えます。

これらの違いを調整する仕組みがなければ、会議を重ねても結論が出ません。

担当者のスキルと作業難易度が合っていない場合や、一部の熟練者に判断と作業が集中している場合も炎上しやすくなります。

問題を報告した人が責められる環境では、悪い情報が隠され、対応が遅れます。

ベンダーを監視対象として扱い、責任を押し付けるだけでは、必要な情報を早期に共有しにくくなります。

発注側と開発側が共通の目的、判断基準、報告ルールを持ち、問題を共同で解決する体制を整えることが重要です。

ユーザー企業とベンダー企業が役割やリスクを共有し、協調して管理する考え方は、問題の予防と早期対応の土台になります。

炎上を立て直すには?混乱を収束させる手順を実行しよう!

炎上したプロジェクトを立て直すときは、すぐに開発速度を上げようとしてはいけません。

状況が分からないまま作業を増やすと、不必要な機能を作ったり、誤った仕様で手戻りを増やしたりする可能性があります。

最初に行うのは、現在の状態を止まって確認できる環境を作ることです。

緊急性の低い新規開発や追加要望を一時的に止め、成果物、残作業、課題、不具合、費用、契約内容を整理します。

次に、事業への影響が大きい課題を特定し、今すぐ対応するものと後回しにするものを分けます。

その後、残作業量と実際の処理能力をもとに、納期、予算、開発範囲、品質基準を組み直します。

新しい計画は開発側だけで決めず、発注側、利用部門、経営層を含めて再合意しなければなりません。

立て直しでは、現状把握、優先順位付け、再計画、合意形成、実行管理の順序を守ることが重要です。

最初の一手はこれ!新しい作業を止めて事実を集めよう!

炎上が疑われるときは、緊急性の低い機能追加や新しい要望への対応を一時停止します。

作業を止めることに抵抗を感じる場合もありますが、誤った方向への開発を続けるほうが損失は大きくなります。

契約書、要件定義書、設計書、課題管理表、進捗表、テスト結果、変更履歴を一か所に集めます。

成果物は、完成して確認済み、作業中、未着手、作り直しが必要という状態に分けます。

担当者への聞き取りでは、「誰が悪いか」ではなく、「何が決まっているか」「何が終わっていないか」「なぜ止まっているか」を確認します。

事実、担当者の推測、過去の判断経緯は分けて記録することが重要です。

また、根本原因と、遅延や疲労によって後から発生した問題を混同しないようにします。

例えば、レビュー不足が根本原因で、不具合の増加や残業の常態化が二次的な問題という関係です。

情報漏えい、重大障害、法令違反など事業継続に関わる問題がある場合は、通常の開発課題より先に切り分けます。

立て直しの出発点は、作業量を増やすことではなく、判断に必要な事実をそろえることです。

課題を絞り込み、今やること・やめることを決めよう!

炎上したプロジェクトでは、課題が多すぎるため、すべてを同時に解決しようとすると何も進みません。

課題を、事業への影響、緊急度、解決の難易度、他の作業との依存関係で整理します。

最優先にするのは、情報漏えいや業務停止につながる問題、後続作業を止めている問題、放置すると修正範囲が広がる問題です。

一方、見た目の改善や利用頻度の低い機能など、リリース後に対応できるものは延期候補にします。

開発範囲も、必須、延期可能、削除可能の三つに分けると判断しやすくなります。

立て直しでは、作業を追加するだけでなく、不要な会議や重複した報告、効果の低い開発を停止することも重要です。

各課題には、担当者、期限、完了条件、確認者を設定します。

「対応した」ではなく、どの成果物やテスト結果をもって解決済みとするのかを決めます。

納期を優先する場合でも、セキュリティや重要業務に関わる品質まで削ってはいけません。

何をするかと同じくらい、何をしないかを明確にすることが、限られた時間と人員を有効に使うポイントです。

実現できるリカバリープランを作り、関係者と再合意しよう!

リカバリープランは、当初の希望ではなく、現在の残作業と実績から作ります。

まず、残っている作業を小さな単位に分け、それぞれに必要な工数と担当者を設定します。

チームが一定期間に完了できる作業量を確認し、現実的な完了予定日を算出します。

納期、予算、開発範囲、品質のすべてを維持できない場合は、どの条件を変更するか明示しなければなりません。

例えば、必須機能だけを先に公開する段階リリースや、利用頻度の低い機能を次期開発へ回す方法があります。

追加要員が必要な場合は、単純な人数ではなく、設計、テスト、業務整理など必要な役割とスキルを特定します。

新しい計画では、プロジェクトの目的、必須要件、責任範囲、意思決定者、品質基準、報告方法を改めてそろえます。

発注側や経営層への説明では、計画変更の理由だけでなく、追加費用、得られる効果、残るリスクをセットで示します。

変更しない場合の損失と、計画を変更した場合の効果を比較すると、合意を得やすくなります。

火消しを失敗させる場当たり的な対応を避けよう!

炎上時に行われやすいのが、残業や休日出勤によって遅れを取り戻そうとする対応です。

短期間であれば作業量が増えることもありますが、長期化すると判断ミスや不具合が増え、さらに手戻りを生みます。

状況を把握しないまま人員を追加することも危険です。

新しいメンバーへの説明や環境準備、レビューに既存メンバーの時間が取られ、一時的に生産性が下がることがあります。

責任者やベンダーを交代すれば解決するとは限りません。

要件や責任範囲、意思決定の仕組みが曖昧なままであれば、新しい体制でも同じ問題が繰り返されます。

納期を守るためにテストやレビューを削ると、リリース後に重大障害が発生し、復旧や信用回復により大きな費用がかかる可能性があります。

経営層や顧客に都合のよい情報だけを報告することも避けるべきです。

判断に必要な情報が不足すると、追加予算や納期変更の決定が遅れます。

残業、人員追加、責任者交代は、根本原因を解消する計画と組み合わせて初めて効果を持つ対策です。

継続だけが正解ではない!延期・縮小・中止・ベンダー変更を判断しよう!

炎上したプロジェクトを必ず完成させることが、事業にとって最善とは限りません。

追加投資によって得られる事業価値と、今後必要になる費用やリスクを比較する必要があります。

技術的に完成できるか、必要な人材を確保できるか、現実的な期限を設定できるかを整理します。

継続以外にも、納期延期、機能縮小、段階リリース、計画の全面見直し、中止といった選択肢があります。

すでに使った費用だけを理由に継続すると、損失がさらに拡大する可能性があります。

ベンダー変更を検討する場合は、設計書、ソースコード、テスト結果、開発環境、アカウントなどを引き継げるか確認します。

著作権や利用権、再委託、契約解除、成果物の引き渡し条件も確認が必要です。

新しいベンダーが調査や作り直しを行う費用も含め、変更後の総コストを見積もります。

契約解除や損害負担が関係する場合は、現場だけで判断せず、法務や専門家を交えて契約内容を確認します。

当事者同士で合意が難しい場合は、第三者のPMやPMOに状況評価と再計画を依頼する方法もあります。

情報システム開発では、役割分担や取引条件を可視化し、変更や責任範囲を契約上も明確にすることが重要です。

炎上を繰り返さない!仕組みを整えてプロジェクトとチームを守ろう!

炎上を収束させても、管理方法が変わらなければ、別のプロジェクトで同じ問題が起こります。

再発防止では、特定の優秀なPMやエンジニアの経験だけに頼らず、組織として管理できる仕組みを残すことが重要です。

まず、プロジェクトの目的、対象範囲、優先順位、対象外を開発開始前に明確にします。

要件や仕様を変更するときは、費用や納期、品質への影響を確認し、承認を得る手順を整えます。

進捗は担当者の感覚ではなく、成果物、残作業、期限超過、不具合などを使って見える化します。

また、仕様や予算、納期を誰が判断するのかを決め、確認待ちによる停滞を防ぎます。

問題を早期に報告した人が不利益を受けない環境を作ることも欠かせません。

さらに、長時間労働を前提とせず、実際に確保できる作業時間から計画を立てる必要があります。

炎上対応で分かった原因や改善策は、チェックリスト、レビュー基準、見積もり手順、リスク一覧として組織に残します。

要件・変更・完了条件を明確にし、手戻りを防ごう!

開発を始める前に、プロジェクトの目的と対象範囲を文書でそろえます。

何を作るかだけでなく、どの業務課題を解決するのか、どの成果を目指すのかを明確にすることが重要です。

要件には優先順位を付け、必須要件と追加要件を分けます。

同時に、今回の開発では対応しない範囲も明記すると、際限のない追加を防ぎやすくなります。

各要件には、どの状態になれば完成と認めるのかという受け入れ条件を設定します。

画面が表示されるだけでなく、処理結果、例外時の動作、性能、権限なども確認対象に含めます。

仕様変更が必要になった場合は、費用、納期、品質、他機能への影響を整理してから承認します。

口頭やチャットで決まった内容も、正式な要件書や変更管理表へ反映します。

利用部門や経営層が後から要望を出すことを防ぐため、要件確認の段階から必要な意思決定者を参加させます。

要件、変更履歴、完了条件を同じ資料で共有することが、認識違いと手戻りの防止につながります。

数字と成果物で進捗を見える化し、問題を早く共有しよう!

進捗管理では、「何割終わったか」だけでなく、何が完成し、何が残っているかを確認します。

タスクは数日程度で状態を確認できる大きさに分け、担当者、期限、成果物、完了条件を設定します。

進捗率に加えて、期限を超過したタスク数、残作業量、未解決課題、不具合数、仕様変更数を確認します。

品質については、重大な不具合の数や再発率、テストの消化状況なども追います。

発注側と開発側で別々の管理表を使うと、数字や状態の認識がずれるため、同じ情報を確認できる環境を作ります。

報告する項目や更新頻度も統一し、担当者によって情報量が変わらないようにします。

問題が発生した際は、担当者が抱え込まず、一定の条件を超えた時点で上位者へ共有するルールを設けます。

例えば、期限を数日超過した場合や、重大な不具合が発生した場合は自動的に報告対象とします。

早期報告を責任追及の材料にすると情報が隠れるため、問題を小さい段階で共有した行動を評価することも必要です。

数字と成果物を共通言語にすることで、感情的な対立を避けながら判断しやすくなります。

役割と意思決定のルールをそろえ、関係者を動かそう!

プロジェクトでは、誰が作業するかだけでなく、誰が決めるかを明確にします。

発注側、開発側、利用部門、経営層について、役割と責任範囲を文書化します。

仕様、予算、納期、品質に関する判断者と承認者を決め、判断期限も設定します。

責任者が不在の場合に誰が代理で判断するかも決めておくと、確認待ちによる停滞を防げます。

会議は、情報共有、課題解決、意思決定など目的を分け、必要な参加者だけを集めます。

情報共有だけであれば資料で済ませ、会議では議論や判断が必要な内容に時間を使います。

対立が起きた場合は、個人の意見や立場ではなく、プロジェクトの目的、確認できる事実、選択肢、影響を並べて話し合います。

ベンダーとの関係も、責任の押し付け合いではなく、共通目標と評価基準に基づいて管理します。

発注側には要件や優先順位を決める責任があり、開発側には技術的なリスクや実現性を説明する責任があります。

互いの責任を明確にしたうえで協力できる体制が、迅速な意思決定と問題解決につながります。

チームの疲弊を防ぎ、安定して進められる体制を作ろう!

炎上防止では、納期や品質だけでなく、チームが継続して働ける状態を管理する必要があります。

特定のPMや熟練エンジニアに、重要な判断や難しい作業が集中していないかを定期的に確認します。

一人しか分からない作業がある場合は、資料化や共同作業を進め、知識を共有します。

計画は残業を前提にせず、会議や問い合わせ対応を含めた実際の作業可能時間から作成します。

一時的に長時間労働が必要になった場合も、期間と終了条件を定め、常態化させないことが重要です。

業務量だけでなく、心理的な負担や休暇の取得状況も確認します。

疲労や不安が強いメンバーには、休養、担当変更、作業量の調整を早めに行います。

メンバーが交代してもプロジェクトを継続できるように、引き継ぎ資料、設計判断、変更履歴を残します。

炎上対応で得た知見は、要件確認表、見積もり基準、レビュー手順、リスク一覧として整理します。

個人の頑張りに依存せず、問題を早期に発見して支援できる体制を作ることが、プロジェクトと人材の両方を守ります。

まとめ

システム開発の炎上は、単なる納期遅延ではありません。

要件、進捗、品質、予算、体制、意思決定の問題が連鎖し、当初計画の実現が難しくなった状態です。

炎上が疑われる場合は、責任者の交代や人員追加を急ぐ前に、成果物、残作業、課題、不具合、費用を可視化します。

次に、表面上のトラブルと根本原因を切り分け、事業への影響が大きい課題から優先順位を付けます。

リカバリープランは、希望的な進捗率ではなく、残作業量と実際の処理能力から作ることが重要です。

納期、予算、開発範囲、品質のすべてを維持できない場合は、何を守り、何を変更するかを明確にします。

発注側と開発側で、目的、必須要件、責任範囲、完了条件、報告方法を再合意することも欠かせません。

立て直しが難しい場合は、延期、機能縮小、段階リリース、中止、ベンダー変更も選択肢になります。

継続すること自体を目的にせず、今後の費用と得られる事業価値を比較して判断する必要があります。

炎上を繰り返さないためには、要件変更、進捗管理、意思決定、早期報告を個人の経験ではなく、組織の仕組みとして整えます。

一人で問題を抱え込まず、事実と選択肢を整理して関係者へ共有することが、プロジェクトの立て直しとチームの疲弊防止に向けた第一歩です。

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この記事の監修

Dr.T。テストエンジニア。
PractiTestエバンジェリスト。
大学卒業後、外車純正Navi開発のテストエンジニアとしてキャリアをスタート。DTVチューナ開発会社、第三者検証会社等、数々のプロダクトの検証業務に従事。
2017年株式会社モンテカンポへ入社し、マネージメント業務の傍ら、自らもテストエンジニアとしテストコンサルやPractiTestの導入サポートなどを担当している。

記事制作:川上サトシ(マーケター、合同会社ぎあはーと代表)